斯皮尔伯格和Ready Player One:我们有真正的或虚拟的2045吗?

06-11
作者 :
风蔫配

斯皮尔伯格和Ready Player One:我们有真正的或虚拟的2045吗?

照片:eluniverso.com

史蒂文斯皮尔伯格的电影, 现在由几家西班牙影院发行的Ready Player One ,通过对当前令人上瘾的视频游戏世界的批评来测试客观与虚拟现实。

这部未来主义电影创作于2045年,当地球处于崩溃的边缘时,一个技术天才和他最好的朋友发明了一种名为OASIS的虚拟现实电子游戏,它与想象一样,没有任何限制,人们在消遣中找到了救赎。

其创作者詹姆斯·哈利迪(James Halliday)的死亡由马克·瑞兰(Mark Rylance)扮演 - 我的朋友 - 2016年的巨人 -让位于一场涉及并参与全世界的竞赛,其最终目标是找到隐藏在其中的数字复活节彩蛋比赛。

在古怪的发明家去世后,由Tye Sheridan(X战警:启示录)代表的年轻英雄Wade Watts加入了比赛并进入一场令人眼花缭乱的追捕,寻找由现实世界控制的宝藏,但在宇宙中神奇,充满神秘,发现,最重要的是,危险。

史蒂文斯皮尔伯格在最近的一次采访中解释说,电影版本是对特许经营崇拜的空洞方面的批评,这是对技术的痴迷所带来的风险“。

这部电影以美国小说家欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的同名畅销书为基础,是这部着名电影制作人的最新成员,他回归科幻小说。

“在阅读Cline的书之前,我已经体验过虚拟现实; 当我戴上眼镜时,我感觉到另一个世界; 我相信自己与这个真实的人分开了,“他透露道。

但是每次我摘下那些眼镜并回到现实世界时我都有些失望,这位电影制片人告诉我们。

斯皮尔伯格认为,如果你有一个上瘾的个性,虚拟现实就是一个监狱; 他说:“在OASIS游戏中花费的时间和你自己现实生活中的时间都很少。”

对于着名的电影导演来说,今天对社交网络的沉迷就像是对虚拟世界的痴迷。

“在我看来,OASIS的世界开始在现实生活中发生,”他感叹道。